声学设计 声学设计当今最先进的设计技术是声学仿真(模拟)设计,它是一项非常复杂的设计工作。因为准确的声学模型、精准的声学 数据、设计师丰富实践经验缺一不可,足见工作的复杂性。我们不能苛求业主、建筑师、施工单位、监理等所有声学参与者都通晓声 学,所以我们提出声学可视化、可听化的设计理念(可视化:声学问题深入浅出向人们展示清楚;可听化:未建成前对音质进行仿真 试听、调整)。 通过声学可视化、可听化设计,使人们参与其中,真正领会设计最终所能达成的效果。其最大的好处就是得到声学空间印象, 比声学指标受建设各方欢迎。 声学仿真设计过声学设程是:体型设计→声学建模→混响时间计算→声学仿真分析→仿真成果分析→声音卷积运算→声音回放→不 满意再修改→重复体型设计后所有工作。根据多年的实践来看,最佳的声学设计通常需要重复一至二个(可能更多)修正循环期,才 可能取得较满意的设计成果。实践证明:仿真设计使用得当,可以代替声学“缩尺模型”,并大幅节省项目建设成本和设计周期,并以 最快的响应速度完成设计调整。 声学仿真成果:绘制三维声线;通过仿真发现缺陷;确定混响时间及ISO3382的相关参数。由于ISO3382很多参数不能通过经 典声学计算得到,因此对于演艺类的厅堂应采用仿真设计方法。 我公司的仿真设计比一般声学公司要领先2-3年,声学仿真采用真曲面声学模型。
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通过声学仿真设计,得到各点脉冲响应序列,借助于干音(消声室录制)文件,借助于卷积运算技术(将干音文件+脉冲 响应文件进行卷积运算),得到仿真的音效文件。如下图示:1-干音、2-脉冲、3-卷积结果。 得到这个卷积运算文件,戴上耳机试听(避免环境干扰),能清楚辨识各点位置音效,比声学指标要直观更易理解。
C80(dB) G(dB)